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关于网页设计、工业设计、产品设计。

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关于设计规范
文/米亓(简书作者) 原文链接:http://www.jianshu.com/p/6e45e32cbf98 著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”。 本次博文结合亲身参与的制定规范项目,围绕:设计规范的重要性,制定规范的时机,制定的过程和后续工作这几个方面来总结和分享。

产品经理用得上的设计类网站
产品经理的设计素养对于产品本身的品质很重要,经常去逛逛优秀实用的设计类网站,能够提升自己的设计素养,让自己更加见多识广,和设计师勾肩搭背培养基情共奔美好明天~

Material Design in Action 群组提及的网页
Material Design in Action 是由 @NovaDNG 创建的一个 Telegram 群组。此轻单将里面所有提及的网页汇总整理至此。

设计师应该看的书 - 资深篇
目标:能够做探索式创新,控制创新中的风险 介绍:创新是老生常谈烂掉牙的话题,人人都想得到它,但又惧怕创新背后的玩火风险。作为一个有追求的设计师,我想你肯定会不屈从于只是Copy别人家的产品。那么,创新应该怎样落地呢? - Created By ThoughtWorks China XD Team

[图灵图书]杀入“黄榜”,你最中意的书可在其中?
“黄榜” 以下分别是2015年过去这段时间最畅销TOP15技术书和非技术书。 小编回顾了下,这个榜单跟2014年的榜单还是有比较大的差距的,有些书越来越受欢迎了,有些书棒棒哒但被冷落了。技术类,3月份出版的《算法的乐趣》成为最大黑马,跑赢了不少经典老书,是唯一入榜的2015年新书。 非技术类,

游戏开发与设计
最近大家对游戏设计和开发热情度很高,经常有小伙伴跟小编在后台聊游戏开发的书,这不,赶紧整理一下,嘿,游戏开发的书还真是不少,12本。

Jakob Nielsen 10条可用性基本原则
可用性大师 Jakob Nielsen 在10年前总结的,到今天仍然受用。它们来源于实际经验,而非枯燥的理论知识。 我在体验产品、编写体验报告时,作为最基本的可用性原则,从中发现产品在使用时的各种问题。

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